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MACROSS ACE FRONTIER食用開始
和以前提到過的一樣,本人手動能力很糟,所以作爲ACT類沒有期望及格以上的突破
就和普通FTG一樣.....不,應該説比普通FTG還要難以理解的但是沖亂撞基本也可以解決的空戰型FTG,上手度比起MS系列的是容易些,至少SEED/D我都沒拿過C還是D以上的成績,指單關MISSION而言
但也就是這個地方莫名其妙了
評分標準沒提及,究竟在於擊破數抑或時間限定又或劇情進展,反正該逃的敵人最終逃掉,該保護的最終被爆,該救的....暫時卡住,外,評價的温度差實在讓人適應不良
如圖,

MAF001
MAF002

能打出來S是想都沒有想過的事,雖然和下面的E在難度上也就差了一個等級而已
另外誘導彈是好物,沒有重復SEED/D的慘劇必然是拜其所賜
加強誘導彈參數與機體耐打度是入手新機的指定動作,不知道FRONTIER綫已經走完一半沒有,要是沒有我就該哭了
總體而言比想象中好玩,初時不看一團云,看了兩團云的操作系統也漸漸習慣
目標是,全クリア制霸!
......之類的當然是開玩笑,能到達MACROSS地獄已屬奇談
順,一条 輝(CV:野島健児),想了半天年代不同的問題,最後發現,原來換人了阿(´Д`;)

追加:
又玩了半天才發覺小技裏面那個説關於稱號獲得最佳途徑完全正確!
格闘→射撃→歌の順が一番獲得しやすい。射撃→歌→格闘とか地獄を見るはめに。
地獄だったT_______T

追加二號:
壓了800年的BLOOD+ FINAL PIECES CSO也終于開始食用
簡而言之這就是一個FAN向物,補充ANIME和延伸SUB STORY以及原創部分劇情
遊戲過程可以看作是配合畫面的會動動小説
原本不明白怎麼要分側邊的控制方式,後來實在嫌劇情過長逐漸單手支撐小P並差點來不及按回憶框的時候終于了解了STAFF們的親切用意[←這是抱怨]
另外這遊戲有附時鐘功能的,遊戲本身看上去不太難,收集要素也很清晰明瞭簡單容易,總之應該能無事進行到最後
至於個人的怨念在ソロモン綫這件事,是的,沒錯,請給我不需要腦補的ソロモン綫!
お願いしますm(_ _)m  [だれに]
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