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日子當然不是特意記下來的
因爲網綫再度被人卡了,將近第二日的時候終于無法忍受去找了dial up來用
其餘時間一邊corda一邊gundam中
查找人物資料準備寫第三片同人的時候,發現了天然且腹的王崎前輩居然跟自己生日很接近的,唔,不愧是同一個星座
雖然個人一點都不天然了

再,gundam這東西.....好難玩=____________=
目前進行的是「機動戰士ガンダムSEED 連合 VS ZAFT」
該怎麼説,明明難度已經在默認的4,時間調整到無限,其餘不變,還是毎次進行街機模式都要在最後一関徘徊個七八次
評級永遠在E或者F,最好的曾經去到D吧,就那麼一瞬間orz
我果然沒有手動操作的才能嗎.....
いや、必然是因爲不是coordinator的緣故吧![捏爪]
流暢度來説個人沒有去玩過真正的街機版,所以比較不可
第一囘用了DUEL ASSAULTSHROUD,是DUEL的改版,駕駛員選YZAK,帶傷痕的那個,雖然如果用沒傷痕的話戰敗就能聽到「痛い、痛いよ」這樣的萌臺詞直接激發鬥志,但就戰力上來講,還是前者方便操作吧,否則最後必須幹掉三台小強+附件升級FREEDOM,真的無力到死....OJL
初囘勝利獎品是FORCE IMPULSE及駕駛員SHINN
第二次就直接用去玩了
情節路綫上混合了GS+GSD,最終戰場從宇宙變去ORB[沒記錯的話]
還有那命運的BGM....聽覺享受是不錯,除去毎次最後都只差一點點敗在Athrun手裏
同時打敗閃亮君、母老虎以及Athrun三機,這是人做的嗎![翻桌]
無論如何,看到二囘勝利獎品是SWORD IMPULSE時,立仆了
唔,確實非常討厭合體的片頭,我要SLASH和BLAZE呀!!![←其實根本可以直接去玩GCE]
據説連合 VS ZAFT的一大特色是不需什麼條件,只要爆機一次就能拿新機體,唔,有考慮到因爲同而被迫去玩的女性市場,看來製作部的人也挺在意賺金方面
嘛嘛,等我充滿耐心把所有機体都弄出來的時候,説不定已經有養成GAME誕生了吧
於是今天的手指也很痛,休息一天


無關的追記:
硬盤第N次清理,去看駐盤很久的pripri實寫劇
忍耐過第一集,進行到第二集上半段時,終于無法堅持下去,憤而刪掉,並唾之
對於自己這種因爲網絡速度不濟而很少刪東西的人來説,此舉異常珍彌
可見pripri實寫有多麼的....多麼的....
算了,中X阿姨的罪惡在自己看到真人版四方谷的時候,終于可以蕩然無存
以後咱就只能擁抱著古老的pripri original drama去緬懷津田先生的原作的偉大吧!!
悼念之[毆]

無關的追記二號:
因爲各種各樣奇奇怪怪的不可説的原因
如果某日,本人在網絡突然間消失了,請認識的各位不要驚慌詫異[?],MSN以及QQ以及衆多自留地會默認死亡,ID同樣默認自殺
唔...嘛、要説應該也是十月底之後的事了吧
打聲招呼而已,沒什麼特別意義
留言☆用件


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