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魍魎の匣 #01~07
坦白講,沒有看得非常明白
原作就不是個容易明白的作品吧,一應京極堂系列的.....
事件分佈得很混亂,綫索也是,到處穿插在幻想中的真實以及真實中的幻想,要排個時間軸可能不是太容易,有懷疑過作者本人在小説内是否也是這麼愛用模糊手法去誤導讀者
阿,不過七集下來,到京極堂解釋完魍魎這個東西之後,能確實理解到所謂的曖昧不清才是真主題
匣子四周的暗淡陰影,人們對未知事物的恐懼,爲了克服恐懼而製造的信服的理由,利用這些理由來控制人心的人,陰謀,策劃,解讀
不可忘記這套原作的本質還是推理小説阿,雖然看的時候還是經常會忘記就是了
「這世界上沒有任何不可思議的事情」
所以親切的建議是,等全部看完再重頭看一遍,那些模糊你視線的陰影自然會煙消雲散

CHAOS;HEAD #05~06
和上面的文學作品比較,這套明顯會被分類到電子娛樂範疇
快餐與否還不好説,從架設故事的基本理論「妄想轉化成現實的可能性」的解釋來看,C;H是科學幻想作品沒錯,需要用到推理的部分比之前者可謂大大減少,嘛,俗稱的超展開?
唯一的相同処是需要判別哪些是真實,哪些是妄想
只要把這個弄清楚了,基本故事看下去不會有任何迷茫的地方
角色殺必死度無疑很濃厚,用來消遣的話推薦這套,魍魎匣不適合沒有耐心的同學
然後個人來講,至今沒明白折原梢出場的真意
ただの萌えキャラ?
有多重綫路脚本的GALGA和單一綫路的文學作品始終不一樣,就算走真相ROOT也....
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撿起啥食用啥,看到哪寫到哪
跟隨分類箱亂塗亂畫

喰霊 -零- #01~07
毎個新番季度都有馬之作,本季也不例外
要説是這部的話應該沒人反對才是
雖然大多數人都沖百合或者獵奇便當這兩個屬性去觀看
發展到五話左右程度,估計其中一半就該開始萎了,而逐漸失去繼續追的動力
但作爲原作漫畫的補完作品,很想大力稱讚之(至少到目前#7爲止)
尤其系列構成在個中所起到的方方面面的作用,既勾起普通觀衆對原作的興趣進而搜索閲讀,亦照顧到原作派的新鮮感,笑,就第一集的效果來看的話,肯定會覺得這是完全無關的外傳吧 <--海報騙人騙得非常成功
而事實上,這部動畫與原作的牽連比大多數人想象中都要來得深
畢竟,神樂的過去,黄泉的化,與她們有關的人們的經歴,譬如紀之,都包含了在裏面
原作某些模糊的點在這裡也有較好的體現
黄泉與紀之的關係,算是第一次作了深入描寫?(抱歉漫畫我也沒有看到很後面= =)
説實話,這當中的關係要看成是BG或者百合都可以,我個人來看,黄泉對這兩人的重視是同等的,沒看五集以前會稍微偏向百合多些,所以要説這是紀之翻身作也完全沒問題XDDD
至於大家都注意到的那句,「Will you kill someone you love, because of love?」
視乎傾向不同而有不同的答案
究竟BG抑或百合的這個someone,在分歧點上理解吧....
我的話會即答神樂→黄泉就是了XD
還有,鑒于原作的固定發展,這套作品基調必然不會快樂到哪去,BE苦手的同學請趁早回頭
另,OP很不錯,minorin至今的OPED用曲中,這首是最喜歡的
ED裏面的黄泉太切ない了
雖然題目看起來TENSION很高,夏季卻是最不期待來臨的季節,阿,多雨的春季論外
經歴了數日的遊戲洗禮之後,右肩膀終于開始抽痛,於是轉型回去動畫系
順便,實況我還是看得很愉快,有跟追文一樣抱怨更新過慢,但比起8月23日以來就完全停頓的「行騙」一文,囲炉裏さん,感謝您的堅持!

CHAOS;HEAD #04
抱歉,找過捏了,一應有努力看得不那麼上心,但是被捏過和什麼都不知道的情況下觀賞的感想仍然會存在巨大差異,所以情節部分我就略過不提及了
大家都形容吉野把男主配得很宅很噁心,唔…完全無此同感的我輩究竟是…………
不,我會堅決否決味方這個説法的
順便,本集有脚部摩擦PLAY,算是挑戰地上波的播放尺寸?在全國觀衆面前喊「らめええええーー」的吉野君也辛苦了,女角全部登場範圍内,名學姐是最愛類型,所以某程度男主你是幸福的[謎]
阿,還有那個,耐心等待HAMAKEN開聲

一)
肚子痛和睡不好都是真的,被直接批判缺乏運動N次了,仍死不悔改
網絡現在是連晚上都保持15K/S的平緩速度,世界真絶望,這是強迫我抛棄動畫投入掌機和模擬器懷抱的神的旨意嗎
感謝現在頭腦裏響起「想太多」這三個字的你
於是毎週堅持兩套動畫基本就是上限了,とらドラ以及,CLANNAD
其餘我盡力……
還有那個新番感想……例行腰斬?反正也不是第一次,請習慣
後面追加部分是幾日來的GAME手記,可能含有劇透,慎入

記事文本www

ゲームに関するバトン

Q1 一番最初にした記憶のあるゲームは?
A1 魂鬥羅!
Q2 そのゲームはクリアしましたか?
A2 唔,一應,雖然要啓用30條命的那種作弊機制
Q3 一番最近したゲームは?
A3 「DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~」
Q4 攻略本は最初から見る?見ない?
A4 一開始沒看,看的時候都是補全
Q5 何系が好き?アクション?RPG?シュミレーション?
A5 基本SLG,然後ARPG,SRPG之類,純RPG會很累
Q6 最高何周した事ある? そのゲームは?
A6 好像暫時沒有一週以上的.....阿,不過SS那只「全國制服美少女FIND LOVE」會不斷重復搭&#35349;過程,也很累[苦笑]
Q7 途中で止めたゲームある? そのゲームは?
A7 多得像山一樣orz 還是表提了
Q8 持ってるゲーム機は?
A8 SS、PS2、PSP、NDSL、PC[&#35474;?]
Q9 持ってるソフト数は?
A9 數不來.....
Q10 今までやったゲーム数は?
A10 同樣數不來.....
Q11 ゲームソフト、終わったら売っちゃう?とっとく?
A11 鑒于有著非常病態的完美主義,真正意義上的已完成的GAME,估計沒幾個
Q12 今までで一番好きだったゲームは?
A12 SS上的「少女魔法師」
Q13 今までで一番苦戦したゲームは?
A13 太多orz....太多.....基本需要動作和反應的,我都很糟
Q14 今までで一番プレイ時間が長いゲームは?
A14 SS上的「下級生」,3CD,用掉我一整個暑假
Q15 ゲームを選ぶ時って、何で選ぶ?絵?シリーズ?他?
A15 各種方面因素都會考慮到,但影響最大應該是CAST以及系列作的喜好程度,當然缺乏遊戲性的話無論前兩項再好也會速&#25172;
Q16 一日で最高何時間ゲームした事ある?
A16 18小時?我是標準宅。[笑]
Q17 最短クリア。やり込みクリア。やるならどっち?どっちも嫌?
A17 どっちも嫌w
Q18 ゲームダコとかマメとか水ぶくれとか作った事ある?
A18 沒有
Q19 ゲームで財布が寂しくなった事ある?
A19 買機的時候太肉痛
Q20 エンディングが何個かあるゲーム。全部見る?好きなのだけ見る?
A20 可以的話,能堅持的話,全部
Q21 主人公の名前が変えられるゲーム、名前変える?変えない?
A21 大多數會改
Q22 コントローラー壊した事ある?
A22 あるある,PS2最常坏的是L/R
Q23 今、発売前のゲームで気になるのある?
A23 非常多orz 所以乾脆看過就算了
Q24 まだまだ、ゲームをやり続ける?
A24 唔><
Q25 最後に、ゲーム好きッスかぁ!!?
A25 非 常 喜 歡 !!!!!!
Q26 自分の周りのゲーム好きさんを4人ほど!!
A26 有人要做&#21966;.....沒人要做&#21966;......好&#21543;,其實我一直都GAME得很孤獨= =


ALBUM位置不夠,這邊放一份LOG後備
不過就算是這種GAME應該也有攻略SITE才對....嘛,懶找了,隨意發展吧
- 一般
- 帶圖

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