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今天本來沒想到要更新什麼内容好,因爲連續幾日都在GAME,久遠的SS模擬器也被我拖出來再測試,動畫是一點沒動
然後在S1看到有人開了帖説下好幾G的遊戲后玩15分鐘即抛....
無錯這是導火索,歡迎有患下載強迫症的諸君來一起反省

【ダウソ症の症例一覧】 *輕度到重度是按照↓這個順序

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終于放棄了對3.71M33-4的堅持,成功直升5.0M33-3
目前一切狀況良好,沒有UPDATE部分的插件也運行正常,xReader隨推薦拖了9月左右出的華麗版
不是白底字看上去差別不大其實
然後因爲版本問題提示存檔損壞的檔案也全部修好,感謝若干達人的教程
至於模擬器,這邊連371時代都沒嘗試過,有空弄過來,視頻軟件就算了

B+FP繼續,達成率49.05%
在SUB STORY中,出現了一篇推翻過往感想的支綫 - ヴァン編②
事實證明果然是我想太多,摘録如下:
追加一點無責任猜想
那位據説是潛入SUN FLESH的國防部長同學,沒錯,就是那位YUSA配音的
不是被翼手沖過去OOXX掉了嗎[何]
但是後面的出現,還有ネイサン的調戲行爲
もひとりの前代シュヴァリエーー???

「BLOOD+」 #49~50感想より
而這條支綫中證明了ヴァン只是個什麼都不知道的棋子,連Chevalier的存在亦不知道
在他觀察ソロモン和カール的角度來看,此綫比較像CP史考察
嘛,對這CP愛不足就是了

然後什麼都未完成的情況下,我又去開了新GAME來玩,BLEACH那只2D板格鬥的,終于不是FTG讓群衆們非常欣慰,而玩過的又都普遍反映良好,於是... [攤手]
要素上來講非常新鮮,系統不會太繁瑣,重要的是玩得好的話可以和SUPPORT CHARA製造良好互動和爽快感,尤其瞬歩不用消耗SP轉而代替防守,一直保持進攻態勢才是板格鬥爽快感的最大來源
另外歴來重視的收集系統這次有一定程度削弱
ALARM部分似乎不用解封就能全用,COLLECTION從大量鑑賞物轉移了約一半比重去戰鬥裝備和輔助角色身上,仍然希望以後能出個相近系統的RPG,奢望?嘛
被説討論GALGA的女生很微妙....
其實我沒回應的是這句話在初中就已經被贈送過,當時是和兩個男同學討論同級生/下級生+X作系列,SS+PC,人生還是很美好的,CG只是一種追求,不是全部
然後昨晚整理碟子到快吐的地歩,ほしうた那張非常美好,水平線的除了茶太都不怎麼樣
茶太在M3-22先行的「way and unknown」感覺比較新鮮,被最後的腳歩聲以及獨言TRACK擊中
C74和M3-22尚有大量碟在庫未整理,是不是一次過刪掉比較好?
最近DVD BURNER都不工作了
上午還觀看了囲炉裏さん的新實況,因爲Sanity值很低下的關係[笑]
這次所有内容都變成BIO4了[再笑]
盛大に笑った,我基本是從頭捶桌到尾的,果然觀看此人玩這種類型才是正確!
然後我也很期待囲炉裏さん把BIO系列也全部CLEAR一遍,雖然老式的那幾代必然不會像4那麼有ACTION性,嘛,一應(至於零4,再説吧....
追加内容爲秋季番四集感想集中營[暫時1部],隨時更新

世界樹成功幹掉第一匹FOE,發現原來不用對戰也能走下B3F,我是笨蛋||||||
然後在B3F成功被另一匹堵死,謝謝,我確實是笨蛋||||||
今日久違地鑑賞完整本GALGA誌,強烈感想只有,工口太多容易産生審美疲勞
在疲勞轟炸中看見了雜音先生作畫那只,以及另外一只LOLI GAME
被M字/開/腳狀態還擺星間飛行姿勢的CG[很誤]萌到了,去 官網 瞄了下作畫和其他,完全是對口作,應該在12月12日發行的樣子,我會期待的
最後,我今日也很愛LOLI,當然還有とらドラ的電波OP以及充滿糖的ED
除了最近開始食用的MAF和B+FP外,曾經一度撿起後來抛rom的世界樹1也挑了個漢化版繼續進行
漢化的好處在於不用費腦看臺詞和解釋
缺點是無法與親切的wiki攻略作聯動,毎次都花半天對比技能解釋什麼的,那是另一種意義上的精神轟炸,好吧想要吐嘈不可習慣用攻略的人請自便,反正我是不要隊滅
然後遊戲性很好,PC模擬出來的效果也很優良
系統一般親切,無法察看全體Lv尤其不滿,另外如觀看時間這些都摸索了半天才知道,多虧現今發達的搜索引,很多小技是不需要磨練和摸索便提早知曉,但仍然不得不説無印版和衆多古老RPG一樣,是練級和磨時間的地獄,入門地圖的怪就已經強到讓人想死,不適當調整職業平衡等於自殺
目前自己還在B2F邊躲避FOE邊找雜魚對砍,偶爾也帶帶賺錢小隊在B1F練級
五個弓手三個Lv.5,我閑的.....
等MAIN CHARA都上Lv.8就去掃FOE開新圖,堅持不用金手指的自己真偉大,唔唔[點頭]
至於MAIN CHARA的職業,除了必要的肉盾聖騎(ツナ),必備的半肉盾半雜魚清理戰士(もっちゃん),必需的牧師(クローム),私心的煉金朮師(ヒバリん),以外,就只開了弓手(ごっきゅん)和暗獵(むくろ)兩只隨意替換,用哪個好像都差不多,各有長處的樣子,所以就一起練上了
甚至練到後來發現最不上手的居然是煉金朮師.....這個嘛,堅持不要換下來|||||
雖然我是屬於絶對的物理攻擊喜好型||||||

MAF方面,抛開FRONTIER綫去進行了一下F綫,初代的,機體能力真是那個,無話可説
勉強一邊加耐加防一邊開無限BOOST技能去肉搏(要拿格鬥稱號)
光資格模擬戰MISSION就被一條輝毆爆兩次還是三次,打得我真是一點想法都沒有了
最後靠兩人共用一款機拼點數才把其中一款機強化起來,才能REVENGE出兩個S
神阿!請讓肉搏地獄快點結束吧!我要誘導彈!!!
(神:前面還有歌力模式等著你~)
本日沒有進行B+FP,本日的標題和内容毫無關係,魔炮還是無印OP最好聽
另,「ピアノと弦楽器の生演奏による世界樹の迷宮 I & II Super Arrange Version」作爲BGM流れ非常合適,LOOP了幾天都這麼覺得,極優作(拇指)
不小心看到自我介紹的那欄才發現,這BLOG已經啓用超過千日了
感謝大家長久以來的潛水和陪BLOG主蹲雜草!
而且要忍受那麼長久的無營養廢話也實在不容易,重點感謝親友們!
最後,感謝母上,X年前的受難日辛苦了[合掌]
我會努力不讓自己餓死的
追加内容爲秋季三集感想集中篇[暫時2部]
我們需要的是面對衆多無言性超展開也必須堅持下去的恆心以及,耐性

MACROSS ACE FRONTIER食用開始
和以前提到過的一樣,本人手動能力很糟,所以作爲ACT類沒有期望及格以上的突破
就和普通FTG一樣.....不,應該説比普通FTG還要難以理解的但是沖亂撞基本也可以解決的空戰型FTG,上手度比起MS系列的是容易些,至少SEED/D我都沒拿過C還是D以上的成績,指單關MISSION而言
但也就是這個地方莫名其妙了
評分標準沒提及,究竟在於擊破數抑或時間限定又或劇情進展,反正該逃的敵人最終逃掉,該保護的最終被爆,該救的....暫時卡住,外,評價的温度差實在讓人適應不良
如圖,

因爲懶惰和懶惰和,還是懶惰等等等等的問題,這帖由下書轉公開
追加内容爲秋季二集感想集中篇[暫時3部]

什麼也不説了,口味日漸冰冷又不是我故意....
結果還是要自己一個人麼 ( ´,_ゝ`)フーン
追加内容爲秋季首集感想集中篇[暫時19部]

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